2022年9月21日,望尘科技向港交所递交招股书,拟在主板上市,大华继显为独家保荐人。公司于2021年6月30日和2022年3月21日递交的招股书已失效。
望尘科技为中国的手机游戏开发商、发行商及营运商,侧重全球市场的手机运动模拟游戏。
于2021年,望尘科技按收益计在中国手机运动游戏市场亦排名第二,市场份额约为7.9%。手机运动游戏市场主要包括手机运动管理模拟游戏市场及手机运动动作模拟游戏市场。于2021年,按收益计在中国手机运动模拟游戏市场亦排名第二,市场份额约为12.4%。
截至最后可行日期,公司开发及营运四款手机运动游戏,其中《足球大师》、《NBA篮球大师》及《最佳11人 — 冠军球会》为业务支柱。
于往绩期间,《足球大师》的平均每月付费用户分别约为19,900人、11,758人、7,926人及6,214人,占同期平均每月付费用户的约7.8%、5.7%、4.9%及5.7%。同期,《NBA篮球大师》的平均每月付费用户分别约为45,313人、45,802人、32,104人及35,450人,占同期平均每月付费用户的约8.9%、12.6%、6.2%及7.1%。同期,《最佳11人 — 冠军球会》的平均每月付费用户分别约为1,039人、14,382人、42,803人及57,091人,占同期平均每月付费用户的约7.6%、14.8%、8.5%及8.9%。
于往绩期间,公司的大部分收益来自三个手机游戏,即《足球大师》、《NBA篮球大师》及《最佳11人 — 冠军球会》。由2019年至2021年,《足球大师》及《NBA篮球大师》贡献相当大部分的总收益,分别于2019年占46.2%及51.7%、2020年占35.9%及53.5%及2021年占29.4%及38.4%。
于最后可行日期,公司新增三款手机运动游戏,预计分别于2022年第三季度、2023年下半年及2024年下半年推出。
2019年-2021年,公司录得稳定增长,产生收益分别约人民币3.79亿元、4.05亿元及4.6亿元,由2019年至2021年的复合年增长率为约10.2%。截至2022年6月30日止六个月,收益由2021年同期的约1.81亿元进一步大幅增加约1.14亿元或62.9%,至约2.95亿元。
于往绩期间,公司的研发开支总额占总收益的比例分别约为10.6%、11.2%、13.6%及12.7%。
望尘科技计划将此次IPO募集资金主要用于重续现有特许及从运动联盟、运动协会及运动俱乐部获得额外特许,以开发现有及新的手机运动游戏;进一步加强营销努力以积极向中国及海外市场推广游戏;进一步加强人才库及完善研发实力;于一般营运资金及一般企业用途。